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https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2644.html
メニュー>サポートクラス>サイバーオーガン>バリアントアタック ☆☆☆☆ 内臓武器限定だがリアクション制限は強力だ、ダメージも伸びるし基本クラスのMAではトップクラスの性能じゃないかな。 上級になるとナイト以外は2回攻撃がでてくるので流石に一歩劣る、その頃にはリビルドになるかな。 ナイトだと増やしにくい命中を補えるのでMAの有力候補になりそうだ。 -- 名無しさん (2018-03-03 23 36 19) 名前 コメント
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■SUTONAさん覗き疑惑! (8月21日) 19 30 (me-rinn) とりあえずストナさんはほっといてお風呂いてきま 19 30 (nyamu) いてらー^^w 19 30 (hazuki) いってらっしゃいなのかー♪ 19 31 (Lshi__) いてらー 19 31 (suragu) いてらー 19 31 (ikki) いてらですー 19 31 (kazami_yuuka) いてら~ 19 31 (Akurosu_Arufu) いてらーです。 19 31 (ranran_) いってらー 19 32 (Akurosu_Arufu) SUTONAさん、覗くなよ… 19 32 (SUTONA) 覗きませんよっ!!! 19 32 (ranran_) 覗き魔だったのか・・・ 19 32 (nyamu) とかいって。。。その手にもtt(ry 19 32 (SUTONA) !?!? SUTONAさんは覗きなのかー?
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原始の道 Path of the Ancestral Guardian(2016.11.07のデータ) 一部のバーリアンは彼らの祖先を尊敬する文化がある。過去の戦士が導き、護る強力な精神として世界に長期にわたりいることをこれらの部族は教えてくれる。この道をたどるバーバリアンが激怒するとき、精神世界の障壁を横切り、これらの護り手の精神に援助を求める。先祖の護り手に頼るバーバリアンは彼らの部族と味方を護るために戦う。精神の援助で敵に強力な一撃を加えるとき、邪魔することができる。 彼らの先祖の護り手との関係を強化するためにこれらの道を選ぶバーバリアンは、彼らの祖先の行為を祝う精巧なタトゥーで自身を覆う。これらのタトゥーは恐ろしい怪物と恐怖を抱くようなライバルに対する勝利の壮大な叙事詩を語っている。 Ancestral Protectors 3レベルでこの道を選択するとき、激怒時に幻のような戦士が現れる。これらの戦士は君が指名する敵の血を散らし、君を避ける試みを邪魔する。激怒している間、君の5ft以内の見ることができるクリーチャー1体を選択するために君のターンのボーナス・アクションを使うことができる。君の次のターン開始時か、君の激怒終了時まで、選択した敵は、君を目標としない攻撃ロールに不利を得て、君から5フィート以内のクリーチャーが離脱アクションを行うと、その移動速度はターン終了時まで半減する。 Ancestral Shield 6レベルで、君を援助する護り手の精霊は保護を君の味方に提供することができる。君が激怒中で、30ft以内の君が見ることのできる味方が殴打、刺突、斬撃ダメージを受けるとき、君は味方のそれらダメージ種別に対する君の抵抗を移すためにリアクションを使うことができる。この抵抗は今適用されるダメージにも適用される。君の次のターン開始時まで、激怒以外の源から抵抗を持たない限り、味方はその抵抗を持ち続け、君のは失われる。 Consult the Spirits 10レベルで、君は祖先の精霊と相談する能力を得る。まさに【知力】、【判断力】判定を得る前に、君はこれらの判定に有利を得ることができる。君はこの特徴を3回まで使用することができ、大休憩を終了させたときこれらの使用回数を回復する。 Vengeful Ancestors 14レベルで君の祖先の精霊は敵を打つのに十分協力となる。君の見ることのできる30ft以内の味方か君が、君の激怒中に近接攻撃によってダメージを受けたとき、攻撃したものに対して精霊から2d8[力場]ダメージを与えるためにリアクションを使用することができる。 Path of the Storm Herald(2016.11.07のデータ) 典型的なバーバリアンは自身が潜む憤怒を心に抱く。彼らの激怒は優美な強さ、耐久性、速度を与える。嵐の使者の道をたどるバーバリアンは、彼らの激怒を彼らの周りに渦巻く原始の魔法の外套へと変成させる。憤怒中、この道のバーバリアンは強力な魔法の効果を作り出すために自然を利用する。 嵐の使者はドルイド、レンジャー、自然の領域を守ると誓う者と並んで訓練を受ける典型的なエリートのチャンピオンである。他の嵐の使者は嵐によって破壊された地方、世界の終わりの極寒の地、熱い砂漠の深き場所で設立される選りすぐりのロッジで自身の技を研ぐ。 Storm of Fury 3レベルで君がこの道を選択するとき、以下のオプションの1つを選ぶ:砂漠、海、ツンドラ。激怒するとき眼前に召喚する嵐の性質を君が選択した環境が形作る。 激怒中、10ft半径にオーラを発散させる。このオーラの効果は君が選択した環境に依存する。 砂漠:君のオーラの範囲内でターンを終了する敵は、2+君のバーバリアン・レベルの1/4に等しい[火]ダメージを受ける。 海:君のターン終了時に、君はオーラの範囲内の自身以外のクリーチャーを1体選択することができる。目標は8+君の習熟ボーナス+君の【耐久力】修正値に等しいDCの敏捷力セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴに失敗した目標は2d6[電撃]ダメージを受け、成功すると半減ダメージを受ける。このダメージは10レベルで3d6、15レベルで4d6に増加する。 ツンドラ:君のオーラの範囲内でターンを終了する敵は、2+君のバーバリアン・レベルの1/4に等しい[冷気]ダメージを受ける。 Storm Soul 6レベルで、君が3レベルで選択した環境に基づく更なる能力を嵐の力と君の関係に与える。 砂漠:君は[火]ダメージに対する抵抗を得て、猛暑の効果で影響を受けない。 海:君は[電撃]ダメージに対する抵抗を得て、水中で呼吸ができる。 ツンドラ:君は[火]ダメージに対する抵抗を得て、極寒の効果で影響を受けない。 Shield of the Storm 10レベルで君は、味方を守るために君の嵐の体得を使用することを学ぶ。激怒中、君のオーラの範囲内の味方は君のStorm Soulの特徴の利益を得る。 Raging Storm 14レベルで君が放出する嵐の力はより強力になる。 砂漠:君の周囲の地面が砂のようになる。君のオーラの範囲内のち上で5ft以上移動しようと試みるクリーチャーは筋力セーヴィング・スローを行わなければならに(DC8+君の習熟ボーナス+君の【耐久力】修正値)。セーヴに失敗すると、次のターン開始時までクリーチャーの移動速度は0になる。 海:騒々しい風が君の周りの区域で舞う。君が攻撃でヒットした君のオーラの範囲内のクリーチャーは筋力セーヴィング・スローを行うか(DC 8+君の習熟ボーナス+君の【筋力】修正値)、伏せ状態とならなければならない。 ツンドラ:君の周囲の空気で君の敵は凍り遅くなる。君のオーラの範囲内の区域は君の敵にとって移動困難地形となる。 Path of the Zealot(2016.11.07のデータ) 幾柱かの神格は彼らの熱狂者を自身の猛烈な戦いの憤怒へと放り込む気にさせる。これらのバーバリアンは彼らの激怒を強力な信仰の表示へと向ける熱狂的な戦士である。 D Dの世界にわたる様々な神は、彼らの支持者をこの道へと受け入れさせる。フォーゴトン・レルムのテンパス、グレイフォークのヘクストアとエリスヌルは良い例である。一般に熱狂者を奮起させる神は戦闘、破壊、暴力の神である。全ては悪ではなく、少数は善である。 Divine Fury 3レベルで君がこの道を選ぶとき、激怒の開始時に、信仰の憤怒を放出することができる。そうするならば、激怒終了時まで君は信仰の力のオーラに覆い隠される。持続時間の君の各ターンの終了時に君の5ft以内にいる各クリーチャーは1d6+君のバーバリアン・レベルの半分に等しいダメージを受ける。ダメージは[死霊]もしくは[光輝]である;君がこの特徴を得るときにダメージ種別を選択する。 Warrior of the Gods 3レベルで君の魂は終わりなき戦場へと選ばれる。呪文が君に(非死ではなく)生命を回復するための単体の効果ならば、術者は君に魔法を発動するために物質構成要素を必要としない。 Zealous Focus 6レベルで君の激怒を活気づける信仰の力は危害から君を守ることができる。激怒中セーヴィング・スローに失敗すると、リアクションとしてセーヴィング・スローを代わりに成功することができる。しかしながら、君は直ちに激怒を終了し、小休憩か大休憩を終了させるまで再び激怒することができない。 Zealous Presence 10レベルで君は他人へ熱狂を鼓舞するために信仰の力を放出することを学ぶ。アクションとして、君は憤怒し吠え、信仰のエネルギーを吹き込むための閧の声を放つ。君の60フィート以内の全ての味方は君の次のターン開始時まで攻撃ロールとセーヴィング・スローに有利を得る。一度君がこの特徴を使用すると、小休憩もしくは大休憩を終了するまで再び使用することはできない。 Rage Beyond Death 14レベルで、君の激怒を活気づける信仰の力は致命的な打撃を無視することができる。激怒中、0ヒット・ポイントとなっても君は気絶状態にならない。君は依然として死亡セーヴィング・スローを行わなければならなく、0ヒット・ポイントである間、ダメージを受ける通常の効果の作用を受ける。しかし死亡セーヴィング・スローに失敗して死ぬならば、激怒が終了するまで君は死なない。
https://w.atwiki.jp/ponponpain/pages/36.html
バリアンの設定・種類を纏めるページです。 バリアンの設定 地球を侵略する正体不明の宇宙生命体。 大体のバリアンは地球の衛星軌道上に存在する複数の巨大な艦船から襲来するが、稀に例外が存在する。 ランク 終末級 災害級 殺戮級 殺人級
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■役職名「SUTONAブレイク」事件(2009年8月18日) 06 18 (SUTONA_kaihi) まぁ、それは永遠に置いといて、ちょいと今日からは夜のみINとなりますぬー 06 22 (SUTONA_kaihi) SUTONAさんが喋らなければ新しい何かは生まれないはず! 06 22 (e) ■世界へ羽ばたけ!幻想郷のSUT○NAさん 06 22 (e) ↑SUT○NAさんメインでしゃべったっけ… 06 22 (ranran__) 周りが空想で歴史はうまれていくのね 06 23 (SUTONA_kaihi) 私の知らないところでも歴史が刻まれてゆく・・・・・・ 06 25 (ranran__) そういえば 06 25 (ranran__) SUTONAさんは何の為に 06 25 (ranran__) あんな寄付したの?w 06 25 (SUTONA_kaihi) ほぇ? 06 25 (ranran__) 1 06 25 (ranran__) 2 06 25 (ranran__) 3 … 06 26 (ranran__) 10 06 26 (ranran__) 分からない> 06 26 (SUTONA_kaihi) 美鈴さんに対抗してみましたw 06 26 (e) おk 06 26 (e) 伝えとく 06 26 (SUTONA_kaihi) やめてくださいよ!!!111111 06 27 (ranran__) 美鈴さんもそうだけど、それに対抗するSUTONAさんも相当だねw 06 28 (ranran__) というか異常に美鈴さんは目のかたきにしてるような気がする 06 29 (SUTONA_kaihi) めーりんさんはいい人です 06 29 (SUTONA_kaihi) めーりんさんは強いです 06 29 (SUTONA_kaihi) めーりんさんは最高です 06 30 (ranran__) えさんは上を伝えて私は 06 31 (ranran__) 06 28 (SUTONA_kaihi) めーりんさんはいい人です 06 31 (ranran__) 06 29 (SUTONA_kaihi) めーりんさんは強いです 06 31 (ranran__) 06 29 (SUTONA_kaihi) めーりんさんは最高です 06 31 (ranran__) これ伝えればいいんだね? 06 31 (SUTONA_kaihi) おk! 06 31 (ranran__) これでSUTONAさんの二面性に拍車がかかるね! 06 31 (e) ■鳥も鳴かずば撃たれまい事件 06 32 (e) (´ω`)。oO(この子は↑から何も学んでいないのか…?) 06 32 (SUTONA_kaihi) やっぱりつたえないでください 06 33 (ranran__) あの人過剰に褒められると 06 33 (ranran__) 逆に噛み付くよw 06 34 (SUTONA_kaihi) めーりんさんは普通だ!この幻想郷において普通だ・・!←これならば・・・? 06 34 (ranran__) もう何を表現したいのか私にはちんぷんかんぷんです 06 34 (e) (´ω`).oO(この子の役職名ドS様の天使に戻した方がいいのかしら?) 06 35 (SUTONA_kaihi) よ く な い で す わ 06 35 (ranran__) 今の役職から戻すの? ■8月16日の役職名は…?参照。17日に「じ」→「痔」へ。 06 35 (SUTONA_kaihi) 痔になってるっ・・・・・・!!!111111111 06 38 (SUTONA_kaihi) 今日の夜からはSUTONAさんのキャラ崩壊させますよ・・! 06 38 (e) ドM全壊か 06 38 (SUTONA_kaihi) もうSUTONAブレイクです 06 38 (ranran__) えさんの指がはかどるね 06 39 (ranran__) とうとう壊れたSUTONAとか 06 40 (e) 役職名変えといたよー 06 40 (SUTONA_kaihi) ええええええぇええぇえぇぇええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 06 40 (ranran__) 役職希望だったのか 06 41 (SUTONA_kaihi) 誰も希望してませんよ!!!11111 06 41 (e) よし、SUT○NA称号が3人並んだ # SUTONA近衛兵:ポーたん # SUTONA護衛兵:るし # SUTONAブレイク:SUTONA 06 41 (SUTONA_kaihi) なんだろう、すごく嫌!!111111 06 41 (ranran__) よしよし 06 41 (ranran__) SUTONAさんの戦力が増強されて嬉しいよ SUT○NAさんの伝説はやがて一人立ちし、荒野を駆け巡るだろう…ッ!!幻想郷の明日に向かって。 06 43 (ranran__) あ、後二時間で隣に建設できそうだから 06 43 (SUTONA_kaihi) うえぇぇええ!? 06 44 (ranran__) もうすぐ密着できるから嬉しいよ 06 44 (SUTONA_kaihi) ranranさんの名声値で隣接は嫌ぁぁぁあああああああああああぁx!!111!!! 06 46 (ranran__) 分かったギルドに10000貢献してくれたら考える 06 46 (SUTONA_kaihi) 金貨1万・・・!? 06 47 (ranran__) 姫神葉月でさえ10000だからね 06 48 (SUTONA_kaihi) SUTONAさんを甘く見ましたね・・・?実は10万ほどなら金貨出せるのですよ!!!1111 いうたな…?
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サイバリオン 【さいばりおん】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 1988年10月 判定 なし ポイント 斬新な竜型自機トラックボール操作ランダム生成マップ膨大なエンディング数ダライアスシリーズと世界観を共有 概要 システム 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 ダライアスとのつながり その他 概要 トラックボール(固定されたボールを指で回転させて操作する操作機器)を用いたアクションゲーム。全五面。自機が巨大な黄金の竜型メカ・サイバリオンで、口から吐く炎を武器に戦うというのが特徴的。1トラックボール1ボタン式。 システム ゲーム開始時に基礎編と実戦編の難易度選択が可能。基礎編はマップ固定(後述)で得られるスコアも少ない。 自機の操作はトラックボール。トラックボールを素早く回転させれば自機も素早く動く。ショットは火炎放射で自機頭部から伸びるように発射される。トラックボールを円を描くように回転させると頭部も同じように回転し、吐いている火炎もそれに連れて動かせるため、ある意味では全方位STGとも呼ぶ事が出来る。 トラックボールによって動くのは頭部のみ。首から下は軌跡を追ってついてくるだけで、全体の操作は難しい。 画面下部にゲージがあり、ショットボタンを押したままにしているとゲージが減少して行く。ゲージは火炎の長さにも影響し、火炎を吐かなければ自動回復するが、素早く自機を移動させるとその分回復速度も速まる。 ライフ及び残機制。ダメージを負うたびに尻尾の先端から赤くなって行き、頭部が赤くなったあとダメージを食らうと爆散してミスになる(*1)。 自機の当り判定は見た目通りで巨大。 ライフはアイテムを入手する事で回復する事が出来る。回復アイテムはライフが最大だと出現しない。 面クリア時には「残タイム×残ライフ×100点(実戦編では200点)」のボーナスが入る。また、一度もダメージを受けずに面クリアすると「ノーミスボーナス(100万/200万点)」、ダメージを受けたが一度も撃墜されずにライフ満タンの状態で面クリアで「ノーダメージボーナス(10万/20万点)」が獲得出来るほか、最終面クリア時には1機100万/200万点の残機ボーナス(*2)がある。特にノーミスボーナスは実戦編で隠しボスを出現させる為に必要不可欠と言えるものになっている。 本作の最大の特徴は実戦編にてランダム式マップを採用しているという点。ローグライクゲームのようにマップが自動生成され、ステージ間に表示されるストーリーも一定の条件に応じて変化する。エンディングはなんと全100種類以上(*3)。これにより常に新鮮な感覚でプレイすることが可能となった。 ストーリーはハッピーエンドからバッドエンドまで多種多彩。モノによってはタイトー過去作のキャラクターが出現したり、当の過去作と同一世界観だったりと極端な変化を見せ、それに伴い難易度も変化する。ランダムではあるが、ある程度の法則がある。 評価点 何もかもが斬新。 自機が金色の龍の姿をしたメカというだけでも十分攻めているのに、マップがランダム生成、ストーリーが全く予測不能というのはあまりにも斬新。 エンディング数の多さは「未だ見ていないエンディングを見たい」というプレイのモチベーションにもなる。 ZUNTATAによるサウンドは高クオリティであり、「メインテーマ」をはじめとしたSF感溢れる楽曲群は現在も評価が高い。 音楽担当のYack.(本作では「YAC」名義)こと渡部恭久は本作がコンポーザーデビュー作となった。 問題点 難易度が高め。 自機の判定が大きい上に無敵時間が無いので、ダメージゾーン等に触れてしまうと2~3ライフは一瞬で持っていかれる。 実はこのゲームは回避を前提にして考えるべきではなく、敵が出現した瞬間に火炎で潰し、弾丸を吐かれる前に予防していく必要がある。この独特のコツを掴めないまま、一瞬でゲームオーバーとなってしまう初心者が後を絶たない。 加えてトラックボールというアーケードでもなかなか見かけない操作システムが体感難易度を更に上げている。 しかし移植版をプレイすると分かるが、実はジョイスティックで操作すると更にやりづらい。龍を大胆にグルグルと動かす必要のある場面、或いは微細な操作を要求される場面など多岐に渡っている為、トラックボールのように手の平全体で操作するシステムでないと難しいのだ。その上特殊な操作系の為に故障した場合にメンテナンスが困難という問題も抱えており、現在では実機でのプレイが厳しくなっている。 フラグ立てが曖昧。 エンディングが百種類以上となると、自分がまだ見ていないエンディングを目指してプレイしたいと思うのが人情だろうが、このエンディング分岐条件が複雑かつ曖昧で、狙ったエンディングに到達することはまず不可能。 「基礎編」がつまらない。 「基礎編」と「実戦編」が選べる以上、「基礎編」は初心者向けだと思われるだろうが、実際はそうとも言い切れない。確かに基礎編ではマップが固定、敵も強くはないが、この基礎編では特殊アイテムが出現しないのである。 特殊アイテムはスコア稼ぎに重要な要素で、これが無い基礎編はプレイ感覚が非常に単調になりやすい。 全体に窮屈な印象。 ランダム生成マップの弊害として、非常に狭い通路が登場することが多い。この為折角のトラックボール操作なのに、トラックボールを思いきり転がす場面は殆どない。 総評 トラックボールを用いた珍しいアーケードゲームだが、そもそも操作の癖が強すぎて必要以上に難易度が高く感じられるのもハードルの高さに拍車をかけている。そもそもトラックボールを使う必要があったのかどうか疑問を抱くのだが、この直感的体感的な操作性が固有のゲーム性を生み出しており、何はともあれその自機デザインも相まって、インパクトでは他のどんなゲームにも引けを取らないだろう。 家庭用移植 X68000版(1990年9月14日、シャープ、開発:SPS) 本体付属マウスのトラックボールとしても使えるという特殊仕様を生かし、アーケード版の操作性を簡単に再現することが出来た(*4)。ちなみにアナログ操作用という理由からかシャープ製のX68000用操縦桿型コントローラー「サイバースティック」に正式対応している。 スーパーファミコン版(1992年7月24日、東芝EMI) トラックボールが存在しないことによる操作性の劣化も問題点だったが、BGMがすぎやまこういち氏監修、弟子である松尾早人氏作曲のものに総差し替えになった点が、オリジナルのBGMを好んだファンから悔やまれた。 プレイステーション2版(2005年7月28日) 『タイトーメモリーズ 上巻』に収録。例によってトラックボール未対応など家庭用ゲーム機向け移植では絶大な難点があり、知名度の低さ・ハードルの高さを抱えている。 イーグレットツーミニ版(2022年3月2日) 本体と同時に発売された「パドル&トラックボールゲーム拡張セット」に専用コントローラー同梱で収録。ようやくAC版に近い感覚で遊べるが、あくまで同時発売された周辺機器も買わなければいけないのは注意。 余談 ダライアスとのつながり ダライアスとは世界観に繋がりがある。 シナリオ分岐によっては『ダライアス』の主人公機シルバーホークによく似た「ゴールドホーク」が登場し、僚機として活躍してくれる等、本作は『ダライアス』シリーズとの関連性が強い。 上記のランダムなストーリー中にもダライアスの1Pキャラ・プロコが登場。もっとも、幸福な運命を辿るとは限らないが…。 ボスキャラクターの翼竜型の「ケプロス」、首長竜型の「ザンディック」、及び無敵キャラの「ガルスト」は同社のSFC用シューティングゲーム『ダライアスフォース』に、それぞれ形を変えて「メガロプロス」「ザンディックII」「ガルスト・ビック」という名前でラスボスとして登場(ルートごとに登場するボスが異なる)。また、自機のサイバリオンが同社のPSP用シューティングゲーム『ダライアスバースト』に「ダークヘリオス」という名称でゲスト出演するなど、ダライアスシリーズとの関わりが深い。 その他 ハイスコアネームが「AAA」等と適当に入力された場合、勝手に他のランダムな名前に書き換わるという仕様だった。 ボスキャラの1つとして登場する「ザイゾログ」はタイトーが1985年にMSX用ソフトとして発売した同名ゲームが元ネタ。(*5) 本作がコンポーザーデビューとなる渡部恭久氏は、なんとタイトーに入社するまで音楽経験がほぼ無かった。まともな曲作り自体が初めてということで、なかなか曲ができず、上司のサポート(*6)を受けながら作り上げていくという実に苦労した作業だったと後に本人も述懐している。 ゲームデザイン/ディレクションがMTJこと三辻富貴朗氏ということもあってかプレイ中、1/4096の確率で強化アイテムでもあるMTJボール(通称)が出てくる。取得時の効果は一部の分岐シナリオで登場する強化武器の1つである円を描きながら敵を追尾する「ゴールドカッター」がステージ終了まで使用可能になり、「10万点追加」、「バリア装着」、「ライフ全回復」と言うおまけも付いてくる。 X68000版『バブルボブル』にはおまけとして『サイバブルン』というパロディモードが追加されており、本作のBGMのフレーズも使われている。
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SK-001 シャドームーン 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 確認済み Q 敵軍バトルエリアに「RM-022 サイバリアン」にライドした「RM-018 宇宙刑事ギャバン」があり、敵軍エリアにライドされていないビークルがあるとき、自軍「SK-001 シャドームーン」がRCを発動し、「RM-022 サイバリアン」を選びました。このとき「RM-018 宇宙刑事ギャバン」のチェイスは発動できますか? A 1つの効果の解決中に新たな効果が発動した場合、新しい効果を即時解決した後、もとの効果の解決を再開してください。ご質問の状況では、「SK-001 シャドームーン」の効果の解決中に「RM-018 宇宙刑事ギャバン」の持つチェイスが発動しますので、チェイスの効果を解決した後、「SK-001 シャドームーン」の効果の解決を再開してください。 備考 こちらの回答は2009/06/10に、内容が変更される旨のメールがありました。変更前の回答は以下の通りです。【サタンサーベル】の効果で撃破された「RM-018 宇宙刑事ギャバン]」は、「その後、選んだビークルを捨札にする。」の実行前に捨札になりますので、チェイスを発動することはできます。ただし、カードテキストの途中で効果が割り込みされるようなことは基本的にはありませんので、「[[RM-022 サイバリアン」が捨札になるまでチェイスの効果を実行することはできず、結果的に「RM-018 宇宙刑事ギャバン」「RM-022 サイバリアン」の両方が捨札になります。
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サイバリオン 対応機種 AC 発売年 1988年 開発 タイトー 発売 タイトー ◎ゲームデザイン MTJ(三辻富貴朗) ◎ソフトウェア I.F(藤末一郎) ISI(石井岳) ◎ハードウェア KBK(窪田修二) SMM(下村悟) ◎サウンド(ZUNTATA) Produced by OGR(小倉久佳) Music Composed by YAC(渡部恭久) ◎グラフィック、デザイン MTJ(三辻富貴朗) T.S(讃岐平) G.K(栗城源也) TSM(利光直子) NGI(永井寛保)
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■5鯖ギルドのSUTONAさんの現状⑨月⑨日 (200⑨年⑨月⑨日) [18 45 18] [5.184.200.110 - SUTONA]いま、こっちの鯖では普通に接しようという事で話がまとまった所です。 [18 45 44] [5.13.148.253 - アルトリロード]嘘だっ!( [18 45 55] [5.116.185.206 - ロストピリオド]そうなのか?? [18 46 07] [アクロス]あぶない騙される所だった。 [18 46 49] [5.50.234.119 - yukijirusi]そーなのかー [18 46 52] [5.184.200.110 - SUTONA]みなさんが、SUTONAさんが可哀想だとおっしゃってくれて・・・。 [18 47 09] [5.98.177.77 - るし]こっちきて暫くいじってもらえなかったもんね・・・。 [18 47 20] [5.184.200.110 - SUTONA]!? [18 48 08] [5.98.177.77 - るし]皆頑張るからね! [18 48 23] [5.184.200.110 - SUTONA]・・・?ありがとうございます・・・? [18 48 36] [5.116.185.206 - ロストピリオド]いぇーい [18 48 40] [アクロス]そうだね!いじるのがんばるぜ! [18 48 44] [5.184.200.110 - SUTONA]!?!??! [18 48 47] [5.116.185.206 - ロストピリオド]んだんだ [18 48 48] [5.13.148.253 - アルトリロード]そうだな!がんばろう! [18 48 52] [5.184.200.110 - SUTONA]!!??!?!?!??! [18 49 27] [5.98.177.77 - るし]確か縛られるのとか好きだったよね・・・。 [18 49 38] [5.184.200.110 - SUTONA]好きじゃないですよっ!!!111 [18 49 41] [5.116.185.206 - ロストピリオド]なんですと! [18 49 58] [5.29.68.103 - トコ]誰か鎖か縄持ってきてー [18 50 05] [5.184.200.110 - SUTONA]ちーーがーーーうーーーーー!!!!!!1111111 [18 50 16] [5.13.148.253 - アルトリロード]つ「蛇」 [18 50 23] [5.184.200.110 - SUTONA]!?!? [18 50 24] [5.116.185.206 - ロストピリオド]お~ [18 50 36] [5.98.177.77 - るし]っ「鉈」 [18 50 46] [5.184.200.110 - SUTONA]!?!??!?! [18 50 49] [5.116.185.206 - ロストピリオド]お~! [18 51 00] [5.184.200.110 - SUTONA]鉈で何する気ですか!!!!!1111 [18 51 07] [アクロス]つ「スキマ」 [18 51 21] [5.116.185.206 - ロストピリオド]お~?? [18 51 35] [5.184.200.110 - SUTONA]・・・・・・・ [18 51 57] [5.98.177.77 - るし]嬉しくて言葉にできないようです。 [18 52 11] [5.184.200.110 - SUTONA]嘘言わないっ!!!111 [18 52 11] [5.116.185.206 - ロストピリオド]よかったな・・・・ [18 52 19] [5.184.200.110 - SUTONA]よくないですよっ! [18 52 19] [5.13.148.253 - アルトリロード]大成功だ~!( [18 52 32] [5.116.185.206 - ロストピリオド]いぇ~い! [18 52 37] [5.184.200.110 - SUTONA]ちょっと落ち着きましょう!!!!!1111 [18 52 44] [5.29.68.103 - トコ]これが世に言うツンデレか・・・ [18 52 55] [5.116.185.206 - ロストピリオド]ww [18 53 15] [5.184.200.110 - SUTONA]ストナさんはツンデレじゃないしドMじゃないし痛い子でもない。ok? [18 53 25] [5.13.148.253 - アルトリロード]NO. [18 53 29] [5.184.200.110 - SUTONA]!? [18 53 41] [アクロス] ツンデレとマスコットはあるな [18 53 42] [5.116.185.206 - ロストピリオド]それはないな [18 54 22] [5.184.200.110 - SUTONA]アルトさんは4鯖ギルド加入前のメールでSUTONAさんの普通っぷりを見たはず!!!!11 [18 54 34] [5.116.185.206 - ロストピリオド]ツンデレマスコット~ [18 54 45] [5.13.148.253 - アルトリロード]・・・ん?僕の記憶にはそんなものはないが。。。。 [18 54 54] [5.184.200.110 - SUTONA]!?!??! [18 54 55] [5.50.234.119 - yukijirusi]僕はみたよ! [18 55 00] [5.184.200.110 - SUTONA]おお! [18 55 17] [5.50.234.119 - yukijirusi]いじってくれ!と言わんばかりの申請! [18 55 23] [5.98.177.77 - るし]私はさっきが初対面ですねー [18 55 24] [アクロス] ■はじめてのギルド役職名 これがすべての始まり。 [18 55 48] [5.184.200.110 - SUTONA]なんでマクロスさんもるしさんもそれを上げるんですかぁあああああああ!!!!!!!!1111 [18 56 09] [5.184.200.110 - SUTONA]それ=wiki [18 56 15] [5.98.177.77 - るし]何のためらいもなく貼ったアクロスさんに敬礼 ゝ [18 56 24] [5.13.148.253 - アルトリロード]ゝ [18 56 27] [5.29.68.103 - トコ]ゞ [18 56 47] [5.116.185.206 - ロストピリオド]いぇさー ゞ [18 57 01] [アクロス] ( )b [18 57 03] [5.50.234.119 - yukijirusi]ゞ [18 57 20] [5.184.200.110 - SUTONA]敬礼してないでストナ=普通。今日はコレだけ覚えていってください!!!111 [18 57 39] [5.50.234.119 - yukijirusi]ふつ・・・う・・・ [18 57 44] [5.116.185.206 - ロストピリオド]??? [18 57 47] [5.98.177.77 - るし]普通のM把握。 [18 57 48] [5.13.148.253 - アルトリロード]おkk、ストナ=ツンデレッと。 [18 57 58] [5.184.200.110 - SUTONA]!? [18 58 24] [5.50.234.119 - yukijirusi]え!?なんか間違えた!? [18 59 10] [5.184.200.110 - SUTONA]SUTONA=普通。←これを心の中で3回復唱してください。 [18 59 47] [5.98.177.77 - るし]だがことわりゅ! [18 59 51] [5.50.234.119 - yukijirusi]ストナ=???になる [19 00 07] [5.184.200.110 - SUTONA]ぁぁぁああぁぁぁぁああああああああああああああ!!!!!!1111111 [19 00 08] [5.13.148.253 - アルトリロード]SUTONA=ツンデレ。SUTONA=M。SUTONA=痛い子。。。。おk、おぼえた [19 00 09] [アクロス] SUTONAさん≠普通、SUTONAさん≠普通、SUTONAさん≠普通、… [19 00 09] [5.29.68.103 - トコ]復唱しなければ行けない時点で普通じゃない件に関して [19 00 39] [5.98.177.77 - るし]トコさんが一番ざっくりいったw [19 00 39] [5.116.185.206 - ロストピリオド]被害拡大中・・・ [19 01 15] [5.184.200.110 - SUTONA]すーとーなーはーふーつーうー [19 01 20] [5.184.200.110 - SUTONA]よし! [19 01 35] [5.50.234.119 - yukijirusi]え [19 01 44] [5.29.68.103 - トコ]え [19 01 55] [5.13.148.253 - アルトリロード]え [19 01 58] [5.116.185.206 - ロストピリオド]え [19 01 58] [5.98.177.77 - るし]え [19 02 01] [アクロス] え [19 02 10] [5.184.200.110 - SUTONA]なんですかその反応はっ!!!11 [19 02 21] [5.98.177.77 - るし]注:縦読みです。 [19 02 33] [5.116.185.206 - ロストピリオド]上に同じ [19 02 38] [5.50.234.119 - yukijirusi]同意 [19 02 46] [5.13.148.253 - アルトリロード]同意 [19 03 09] [5.184.200.110 - SUTONA]・・・・・・・・・・・・・・ [19 03 51] [5.98.177.77 - るし]まあそんなに喜びなさるな。 [19 04 16] [5.98.177.77 - るし]こんな子でも非は強いんだよっ [19 04 35] [5.13.148.253 - アルトリロード]そ、そーなのかー。 [19 04 40] [5.184.200.110 - SUTONA]るしさんが憎いるしさんが憎いるしさんが憎い [19 05 16] [5.98.177.77 - るし]その憎しみを私の城にぶつけてきなさい! [19 05 26] [5.184.200.110 - SUTONA]ことわるっ!!!11 [19 05 36] [5.184.200.110 - SUTONA]ちゃんと言えた!!11111 [19 05 41] [5.50.234.119 - yukijirusi]え [19 06 02] [5.98.177.77 - るし]この子前素で「ことわりゅ!」と言ったのです。 [19 06 19] [5.116.185.206 - ロストピリオド]あ~! [19 06 29] [5.50.234.119 - yukijirusi]ああ、 [19 06 40] [5.29.68.103 - トコ]ふむ・・・ [19 06 43] [5.184.200.110 - SUTONA]ruの間にyが入っちゃったんですよっ!!!11 [19 07 01] [5.50.234.119 - yukijirusi]そーなのかー? [19 07 05] [5.116.185.206 - ロストピリオド]上手に言えました~ [19 07 09] [5.98.177.77 - るし]どんだけ焦ってたんだって話w [19 07 11] [5.184.200.110 - SUTONA]・・・・・・・・ [19 07 20] [アクロス] このチャットログもSUTONAwikiのネタにしますね^^ [19 07 35] [5.13.148.253 - アルトリロード]お願いします~。 [19 07 40] [5.184.200.110 - SUTONA]するなぁぁあああああああああああああ!!!!!!!11111 [19 07 41] [5.29.68.103 - トコ](。・x・)ゞ [19 07 48] [5.116.185.206 - ロストピリオド]南無南無・・・ [19 08 59] [5.184.200.110 - SUTONA]ちょっと待ってくださいですわ。ワタシ コノサバ フツウ イク [19 09 11] [5.98.177.77 - るし]キャーイクサーン! [19 09 21] [5.13.148.253 - アルトリロード]キャーイクサーン! [19 09 46] [5.50.234.119 - yukijirusi]キャーイクサーン! [19 09 53] [5.184.200.110 - SUTONA]キャーイクサーン! [19 09 55] [5.116.185.206 - ロストピリオド]キャーイクサーン! [19 10 04] [5.29.68.103 - トコ]キャーイクサーン! [19 10 05] [アクロス]ギャーイクサーン! [19 10 28] [5.184.200.110 - SUTONA]ギャーーーーーーーーーーーー [19 10 44] [5.98.177.77 - るし]カリスマなSUTONAさんならここから凄い切り替えし見せるんですよね。 [19 11 00] [5.184.200.110 - SUTONA]ハードル上げない。無茶ぶりしない。 [19 11 45] [5.98.177.77 - るし]何だ、ただの普通のMのSUTONAさんのほうでしたか。 [19 12 16] [5.184.200.110 - SUTONA]M違う。私はドDですよっ! [19 12 22] [5.184.200.110 - SUTONA]ドS [19 12 28] [5.184.200.110 - SUTONA]もうやだ・・・・・ [19 12 32] [5.29.68.103 - トコ]ドD? [19 12 36] [5.13.148.253 - アルトリロード]伝説だな・・・・。 [19 12 50] [5.116.185.206 - ロストピリオド]すげー [19 12 59] [アクロス]SUTONAさんの役職:伝説レベルのマスコット [19 13 24] [5.13.148.253 - アルトリロード]おk、チルノさんに言ってくる。 5鯖でもSUTONAさんのマスコットスキルは健在です。
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